想要大規(guī)模種植洪潮單位,在這個(gè)戰(zhàn)爭世界中肯定是不行的。
一是因?yàn)榇笠?guī)模種植鬧出來的動靜太大,會引起很多人的注意,二是這個(gè)世界都快被打爛了,養(yǎng)分也是一個(gè)大問題。
所以白毅在思考之后,決定將養(yǎng)殖地點(diǎn)放在洪墟的血原當(dāng)中。因?yàn)檠璧拇嬖冢刹蝗备咂焚|(zhì)的血肉,所以那里再合適不過。
玩家無法返回所屬世界,因此,這一重任自然落到了三位眷屬頭上。他們按照白毅的命令,帶著幾十只洪潮單位傳送了回去,然后開始種植事業(yè)。
首先,大祭司將一大塊沒有骨骼的純血肉平原圈了起來,并將其命名為“血肉養(yǎng)殖場”。在養(yǎng)殖場中,他們在白毅的遠(yuǎn)程指導(dǎo)下將洪潮單位種了進(jìn)去。
大概培育了四五批洪潮單位之后,根據(jù)眷屬的匯報(bào)以及調(diào)整,白毅摸索出了最省養(yǎng)分的種植方法。
鋒骸衛(wèi)和蒼龍因?yàn)槭翘厥鈫挝唬恍枰^多,所以它們的屬性點(diǎn)依舊是直接拉滿,90點(diǎn)起步,花費(fèi)的養(yǎng)分在可接受的范圍之中。
洪魔作為洪潮當(dāng)中的主要作戰(zhàn)單位,其使用條件最廣,無腦讓90點(diǎn)屬性的洪魔作為原體進(jìn)行種植,雖然能拉起一支實(shí)力強(qiáng)大的洪潮隊(duì)伍,但這其中的消耗,就連白毅都遭不住。
幾次測試之后,他發(fā)現(xiàn)使用屬性在70~75點(diǎn)的洪魔作為原體進(jìn)行種植,既能保證消耗的合理性,又能保證戰(zhàn)斗力在線,是最為合理的一個(gè)屬性區(qū)間。
而現(xiàn)在洪墟中棲息著的洪魔,其屬性就相差很大了,低到三四十點(diǎn)屬性、高到七八十點(diǎn)屬性的全都有,實(shí)力可謂是參差不齊。
于是,白毅在屬性70~75點(diǎn)的洪魔中選取了一些形體適合戰(zhàn)斗的進(jìn)行種植,余下這些參差不齊的,他則打算在接下來的戰(zhàn)斗中全部將其消耗掉。
再之后則是胃魔,因?yàn)椴恍枰鼞?zhàn)斗,所以屬性維持在30點(diǎn),能跑能跳就可以了。發(fā)動戰(zhàn)爭時(shí),由洪魔先在前方鋪上一層血肉菌毯,而后胃魔在后面二次鋪設(shè)變種血肉菌毯。
至于最后的腦蟲,嘗試之后,白毅決定不在血肉養(yǎng)殖場中種植這一單位。
與其它種植之后只需要灌輸源質(zhì)生命的洪潮單位不同,腦蟲這一單位因?yàn)橐倏睾槌保运€需要額外安裝小型私域。
再加上腦蟲并不需要太多的數(shù)量,所以種植的效率還沒有庇護(hù)所自已生產(chǎn)來的快,干脆便不種了。
這樣是最劃算也是足夠用的配置,全部拉滿固然強(qiáng)大,但養(yǎng)分的消耗同樣是幾何倍數(shù)的提升,完全不值。
在一切安排妥當(dāng)之后,血肉養(yǎng)殖場開始全力啟動。一茬洪潮單位種下去后,短短幾天數(shù)量便能翻一倍,雖然最開始十幾只翻倍到幾十只并不算多,但別忘了,這種翻倍可是指數(shù)級增長的。
加上因?yàn)槭浅跗陴B(yǎng)殖,這些洪潮完全不需要進(jìn)行源質(zhì)生命植入。在成長之后便被眷屬再度種進(jìn)了地下,重新開始繁殖。
于是,隨著時(shí)間的推移,血肉養(yǎng)殖場中洪潮的規(guī)模以極其恐怖的速度翻倍增長著。
這是速度有多恐怖呢?
第一批進(jìn)行種植的,是兩只鋒骸衛(wèi)、兩只蒼龍、五只胃魔、二十只洪魔。而在養(yǎng)分充足的情況下,當(dāng)前的成熟周期是兩天左右,一只原體能培育出三只完全相同的洪潮單位。
拿洪魔舉例,第一批是20只,第二批就是60只,第三批180只、第四批540只、1620只、4860只……
值得一提的是,鋒骸衛(wèi)和蒼龍的數(shù)量在達(dá)到5000之后便停止了種植,胃魔的數(shù)量達(dá)到100萬停止,洪魔則保持不變,一直繁殖。
一個(gè)月之后,洪潮的規(guī)模便來到了極為恐怖的31886460只,正式突破了三千萬的規(guī)模。
理想情況下,到達(dá)這個(gè)規(guī)模只需要二十六天,另外四天是眷屬們種植所花費(fèi)的時(shí)間。雖然有血肉煉金術(shù)在,只需要控制血原將洪潮掩埋就行,但在數(shù)量上去之后,這一簡單的行為也變得異常繁瑣。
在突破三千萬這個(gè)量級之后,白毅便下令暫時(shí)停止爆兵。
這一個(gè)月以來,他雖然大部分時(shí)間都在庇護(hù)所內(nèi)待著,但在隊(duì)友、小白的忙碌以及運(yùn)作之下,他已經(jīng)知道了這個(gè)世界各個(gè)種族的詳細(xì)信息。
正如白毅所預(yù)料的那般,這個(gè)世界的本土種族,每一個(gè)實(shí)力都極其強(qiáng)大!
其中,最為恐怖的是理律使徒,他們的數(shù)量確實(shí)最少,僅剩下了三位,所以這一種族基本上已經(jīng)退出了斗爭。
而其它種族之所以放任理律使徒不管,其中最為重要的原因,便是每一個(gè)理律使徒,都是霸主!
換句話說,這個(gè)世界有三位霸主存在。
這一消息讓白毅有些懵逼,他當(dāng)然知道世界之大無奇不有,一出生就是不可名狀的星之彩他都見過。只是他沒想到,會在這個(gè)世界碰到一出生就是霸主的物種。
不過萬幸的是,根據(jù)玩家們搜集到的信息來看,理律使徒并不是無敵的。它們雖為霸主,但卻有一種致命的種族缺陷,那就是自身每使用一次力量,都會被永久削弱。
這意味著,如果一位理律使徒一直進(jìn)行攻擊,那么他甚至能把自已耗死。
這一點(diǎn),在以前的歷史中已經(jīng)有過記載。
混沌獸人絕對強(qiáng)勢之時(shí),就是理律使徒強(qiáng)勢出手,配合余下十個(gè)種族,硬生生將整個(gè)混沌獸人帝國肢解。
而代價(jià)則是理律使徒近乎滅族,只剩下最后三位。
至于其它種族實(shí)力也不容小覷,幾乎每個(gè)種族當(dāng)中都不缺巨擘級戰(zhàn)力,這也導(dǎo)致兩個(gè)種族一旦打起來,動不動就毀天滅地。
其中,言靈龍精、蒼穹戰(zhàn)靈、秘法木靈、鑄核矮怪、潮歌妖靈、械心機(jī)體這六個(gè)種族,每一族都擁有著一位巨擘巔峰(200屬性)的戰(zhàn)力。
這對剛突破巨擘不久的玩家來說是碾壓性的,于是,在發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)后,玩家們便立刻拋開了所有小心思,開始信息共享、竭誠合作,思索削弱其它種族的辦法。