窩囊氣球最大也是唯一的弱點(diǎn)就是太脆皮了,但扭蛋機(jī)恰好能解決窩囊氣球最大的弱點(diǎn)。
只要裝進(jìn)扭蛋機(jī),窩囊氣球就不會(huì)被攻擊。
而3個(gè)窩囊氣球就相當(dāng)于隨身攜帶了三個(gè)奶媽。
她使用了【窩囊氣球制造商】,她深吸一口氣用力一吹,一個(gè)如同泡泡的氣球被她吹了出來(lái)。在泡泡氣球還未斷開時(shí),她就感覺(jué)自己能選擇一個(gè)技能和它連接。
首選自然是——【扶我起來(lái)】!
治療技,每次使用都能立即恢復(fù)80%生命值,且在接下來(lái)2分鐘內(nèi),每秒鐘恢復(fù)1%生命值!
選定技能后,一陣淡紅色的煙霧被她吹去了那個(gè)泡泡一般晶瑩剔透的“氣球”里。
當(dāng)氣球內(nèi)充滿了煙霧后,氣球自然而然離開了虞尋歌,淡紅色泡泡氣球輕盈地飄浮在虞尋歌身邊,氣球下還出現(xiàn)了一根白色的線,正順著風(fēng)微微飄。
小海馬湊了過(guò)來(lái),用手指戳了戳:“這是什么?”
虞尋歌趕緊將氣球直接塞到了扭蛋丟進(jìn)了扭蛋機(jī),這還是她之前裝活動(dòng)禮盒時(shí)發(fā)現(xiàn)的,所有丟進(jìn)扭蛋機(jī)的東西,哪怕丟進(jìn)去前沒(méi)有被裝進(jìn)扭蛋,在丟進(jìn)扭蛋機(jī)的剎那也會(huì)被自動(dòng)包裝。
就小海馬這么一下,她就能感覺(jué)到這個(gè)奧義版窩囊氣球的生命值只剩下19了,奧義版能承受的攻擊次數(shù)翻倍,還不錯(cuò)。
第二個(gè)技能——【白骨盾甲】
防御治療雙重技能,但確實(shí)也算是治療技。
魔力化作得7根白骨一旦被擊碎,她的生命值立即恢復(fù)20%。
一個(gè)白色的泡泡氣球緩緩飄起,也被虞尋歌塞進(jìn)了扭蛋。
第三個(gè)技能——【翡翠盛宴】
每次能恢復(fù)50%生命值。
一個(gè)綠色泡泡氣球被塞進(jìn)扭蛋丟入扭蛋機(jī)。
她的治療手段還是太少了些,其他幾個(gè)都各有各的觸發(fā)條件,能直接治療的就這三個(gè)了。
但虞尋歌已經(jīng)很滿足了,她制作氣球時(shí)特意間隔了幾秒,這相當(dāng)于每4秒,就會(huì)有一位隨身攜帶的奶媽給自己加血。
她不由得暢想,如果這個(gè)窩囊氣球可以連接【我太想進(jìn)步了】該多好,無(wú)消耗,10秒出一次手,這完全是隨身攜帶了一個(gè)全年無(wú)休的“鵝滴,鵝滴,都是鵝滴!”
小海馬還在鍥而不舍問(wèn)她那是什么,還問(wèn)她扭蛋機(jī)有什么用。
虞尋歌:“你告訴我麥芒蟹蟹的神賜天賦技能是什么,我就告訴你那是什么。”
小海馬:“……這是不是就是蟹蟹經(jīng)常說(shuō)的婉拒?”
虞尋歌:“嗯吶!”
敷衍完小海馬,她摸了摸心口,感覺(jué)還有窩囊氣,還能吹!
窩囊氣球又不會(huì)消失,趁著心里還有氣,先多吹一些存起來(lái)也不錯(cuò),她直接坐在地上開始吹窩囊氣球。
不知道是不是這個(gè)技能的問(wèn)題,每吹完1個(gè)窩囊氣球,她的心情就會(huì)好一點(diǎn)。
沒(méi)白受氣!
周圍一圈還在找【貓的理想】被她藏在哪兒的玩家,就這么看著載酒尋歌突然叉著腿坐在地上開始吹氣球,吹一個(gè)就往身后的扭蛋機(jī)里塞一個(gè)。
又吹了7個(gè)氣球才停下來(lái),拍拍心口,露出一個(gè)傻不愣登的笑。
雖然猜到這應(yīng)該是什么技能,但載酒尋歌這模樣還是給一群玩家看沉默了。
小海馬拍了拍撫青風(fēng)急的腿,問(wèn)道:“……【貓的理想】用起來(lái)不傷腦吧?”
撫青風(fēng)急:“我用起來(lái)反正不傷,但載酒尋歌不一定。”
松瑰:“看著已經(jīng)傷到了。”
虞尋歌瞥了這群人一眼,捶了兩下心口,發(fā)出邦邦兩聲響,深吸一口氣又吹了一個(gè)窩囊氣球。
…
陸陸續(xù)續(xù)不斷有新的肥鴨出現(xiàn)在游戲場(chǎng)的對(duì)面,一只沒(méi)有背著扭蛋機(jī)的肥鴨一直盯著虞尋歌看。
虞尋歌看著天默默移動(dòng)了一下腳步,躲到了霧刃的尾巴后面。
當(dāng)玩家數(shù)量達(dá)到100,對(duì)面的肥鴨也多達(dá)50只時(shí),游戲規(guī)則終于來(lái)了。
【保衛(wèi)扭蛋游戲規(guī)則——本場(chǎng)游戲分為扭蛋護(hù)衛(wèi)與入侵者兩個(gè)陣營(yíng)】
【入侵者陣營(yíng)】
游戲開始后,玩家需要陸續(xù)走上草地開始入侵,每堅(jiān)持1分鐘,玩家就能前進(jìn)一格,若前方有活動(dòng)禮包,必須殺死對(duì)方才能前進(jìn),沒(méi)達(dá)到要求無(wú)法離開游戲格;
起始點(diǎn)游戲格空出時(shí),等待區(qū)的玩家將隨機(jī)上場(chǎng)入侵;
每一次入侵,玩家僅能使用兩個(gè)攻擊類技能和一個(gè)游戲物品,開始入侵后無(wú)法更改,死亡后可重新選擇,玩家們解鎖的攻擊類技能其冷卻時(shí)間在本場(chǎng)游戲都暫時(shí)調(diào)整為3秒;
玩家死亡將隨機(jī)丟失5個(gè)積木返回起始點(diǎn)等待下一次入場(chǎng);
每次擊殺活動(dòng)禮包,玩家都將獲得2根鴨絨;
當(dāng)玩家成功通過(guò)道路,第一個(gè)觸碰到扭蛋機(jī)的玩家將獲得10次特殊扭蛋機(jī)會(huì),該道路其余的玩家將回到等待區(qū)重新入侵;
入侵者陣營(yíng)勝利條件:所有道路同時(shí)處于被打通狀態(tài),入侵者陣營(yíng)獲得勝利,所有玩家都將獲得3根鴨絨。
【扭蛋護(hù)衛(wèi)陣營(yíng)】
游戲開始后,只有10個(gè)活動(dòng)禮包可以踏上游戲區(qū),且選定位置后無(wú)法移動(dòng);
每當(dāng)活動(dòng)禮包陣營(yíng)擊殺玩家數(shù)量達(dá)到10個(gè)時(shí),場(chǎng)上就能新增一個(gè)活動(dòng)禮包;
活動(dòng)禮包僅能攜帶一個(gè)技能,但每一個(gè)活動(dòng)禮包上場(chǎng)前都可以選擇一個(gè)神秘特性;
當(dāng)活動(dòng)禮包全部上場(chǎng)時(shí),后續(xù)玩家將無(wú)法再上場(chǎng);
扭蛋護(hù)衛(wèi)勝利條件:當(dāng)場(chǎng)上所有玩家被清空只剩活動(dòng)禮包時(shí),活動(dòng)禮包獲得勝利,玩家陣營(yíng)所有玩家都將失去5%積木。
【三局游戲后,游戲正式結(jié)束】
【現(xiàn)在開始,玩家有1分鐘選擇技能和游戲物品的時(shí)間,1分鐘后游戲正式開始】
【為確保游戲體驗(yàn)和游戲次數(shù)的公平性,玩家將由神明游戲隨機(jī)投入游戲場(chǎng)】
虞尋歌聽完這個(gè)游戲規(guī)則后就陷入沉思。
啊這,這游戲聽著怎么這么像植物大戰(zhàn)僵尸?
只不過(guò)玩家是僵尸,活動(dòng)禮包是各種植物……
虞尋歌想跑了。
她怕自己的墓碑上會(huì)被刻上【冒險(xiǎn)模式】、【解謎模式】和【生存模式】。
草坪上方出現(xiàn)了光點(diǎn)構(gòu)成的倒計(jì)時(shí)。
走嗎?
虞尋歌看著自己周身沒(méi)有因?yàn)橛螒蛞?guī)則出現(xiàn)而消失的白骨,以及交替出現(xiàn)的【扶我起來(lái)】和【翡翠盛宴】。
好像并未到絕境。
而且冷卻時(shí)間3秒,如果【貓頭鷹怎么還不來(lái)】對(duì)游戲更改后的冷卻時(shí)間還能生效,那她豈不是2.1秒就能用一次技能?
短短幾秒她就想到了好幾個(gè)優(yōu)勢(shì)。
時(shí)間還夠,夠她試著想想這個(gè)游戲有沒(méi)有一條生路。
她的【這個(gè)項(xiàng)目我不玩啦】只有一個(gè),能晚一點(diǎn)用就晚一點(diǎn)被逼到退無(wú)可退。
閉上眼思考解鎖,她的腦海里瞬間出現(xiàn)了所有技能的技能圖標(biāo),她的意念集中到哪個(gè)技能上,那個(gè)技能就會(huì)被點(diǎn)亮。
但游戲物品就很特殊了,除了那些游戲獎(jiǎng)勵(lì)的積木道具外,她“看”不到自己的游戲物品,就連扭蛋機(jī)也看不到。
不愧是神明制造,直接屏蔽了。