【本次戰(zhàn)局成功撤離,開始結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)...】
【成功擊敗4人,獲得4點(diǎn)屬性點(diǎn)!】
【“赤子之心”任務(wù)完成,獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn)!】
【“次時(shí)代的驚鴻一瞥”任務(wù)完成,獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn)!】
【“監(jiān)視結(jié)果”任務(wù)完成,獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn)!】
【“堅(jiān)如磐石·再臨”任務(wù)完成,獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn)!】
“16點(diǎn)屬性點(diǎn)...”
看著面板上暴漲的屬性點(diǎn)余額,林零滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
這一次,不僅是撤離價(jià)值,連屬性點(diǎn)這方面也堪稱是大豐收了!
十六點(diǎn)屬性點(diǎn),比起之前任何一次都要高!
原本,他都打算放棄“次時(shí)代的驚鴻一瞥”了。
可沒想到,優(yōu)秀外賣員袋鼠國居然就這么屁顛屁顛地把軍用信息終端給送上了門!
“六點(diǎn)分配至格斗能力,其余屬性點(diǎn)先不動。”
思考了一下后,林零心中也是有了分配方案。
經(jīng)過這段時(shí)間的鍛煉,身體其他方面的屬性,基本上都已經(jīng)達(dá)到了極限。
再砸屬性點(diǎn)下去,能夠提升的空間也很小。
至于槍法方面,之前他也嘗試過加上一點(diǎn)。
可惜的是,不知道是不是這具身體本身太弱的原因,即便是消耗屬性點(diǎn)加在槍法上,提升程度也幾乎可以忽略不計(jì)。
簡單來說,就是砸十點(diǎn)在槍法上的效果,跟加一點(diǎn)在身體屬性上的提升幅度差不多。
當(dāng)然,屬性點(diǎn)夠多的話,硬砸也能給砸上去。
但顯然,現(xiàn)在的自己沒那么多屬性點(diǎn)。
想要提升槍法,性價(jià)比最高的還是之前抽到的武器經(jīng)驗(yàn)卡。
與屬性點(diǎn)不同,武器經(jīng)驗(yàn)卡是強(qiáng)行灌輸槍法相關(guān)的技巧。
相當(dāng)于,直接把知識塞入腦海,從底層邏輯上進(jìn)行理解,并不是屬性點(diǎn)這種類似“深藍(lán)加點(diǎn)”的直接提升。
因此,林零這一次并沒有像之前一樣直接把屬性點(diǎn)花完,而是選擇了留下十點(diǎn)作為備用。
雖然把屬性點(diǎn)砸在槍法上很虧,但真到了萬不得已的時(shí)刻,哪怕是再虧,那也要砸!
畢竟,屬性點(diǎn)沒了可以再掙。
可要是命沒了,多少屬性點(diǎn)都換不回來!
【六點(diǎn)屬性點(diǎn)已分配至格斗技巧。】
伴隨著冰冷機(jī)械聲音的響起,一股熟悉的暖流頓時(shí)涌向了四肢百骸。
不同于提升精神的冰涼感,游走于身體之中的暖意,瞬間便將在國運(yùn)戰(zhàn)場中積攢的疲累消融一空。
“爽!”
舒服地輕吟了一聲后,林零微微瞇了瞇眼。
不得不說,系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制確實(shí)做的很完善。
不僅有屬性點(diǎn)這種實(shí)力上的提升,連身體方面的放松都同時(shí)兼顧。
當(dāng)然,要是能有個(gè)直接看各項(xiàng)屬性的數(shù)據(jù)面板,那就更好了。
也省得,自己每次都耗腦子去估算...
【新任務(wù)“洽談開始”已發(fā)放,請注意接取!】
【洽談開始:在任意機(jī)密/絕密行動中,成功撤離1次。】
【新任務(wù)“當(dāng)頭棒喝”已發(fā)放,請注意接取!】
【當(dāng)頭棒喝:使用任意突擊步槍,擊敗1名敵方干員。】
【新任務(wù)“進(jìn)退維谷”已發(fā)放,請注意接取!】
【進(jìn)退維谷:在巴克什絕密行動中,穿戴任意紫色及以上品質(zhì)護(hù)甲,擊殺2名敵方特殊兵種。(特殊兵種包含:任意勢力盾兵、狙擊兵、火箭兵、機(jī)槍兵、首領(lǐng)衛(wèi)士)】
【新任務(wù)“失去聯(lián)系”已發(fā)放,請注意接取!】
【失去聯(lián)系:在任意機(jī)密/絕密行動中,在任意戰(zhàn)區(qū)持有曼德爾磚時(shí),擊敗1名敵方特戰(zhàn)干員,并且成功破譯。(全員撤離失敗不算入進(jìn)度,任意隊(duì)友攜磚撤離皆可)】
噔噔噔!
“失去聯(lián)系?!”
在看到最后一個(gè)任務(wù)的瞬間,林零臉上原本的笑意,頓時(shí)消散一空。
取之而代的,是滿臉的驚恐。
怪不得,他剛剛總有一種不好的預(yù)感。
合著,是碰到鬼了!
失去聯(lián)系...
這個(gè)重量級任務(wù)的含金量無需多言,相信玩三角洲的懂的都懂。
干員里最初生的,是烏魯魯。
任務(wù)里最初生的,是失去聯(lián)系!
哪怕是作為職業(yè)選手的林零,曾經(jīng)也被這個(gè)任務(wù)卡的欲仙欲死。
先不說曼德爾磚的刷新率,估計(jì)也就比非洲之心高一點(diǎn)。
即便是出了磚,想要將其成功帶出去的難度,也是非同小可!
至少出了心的話,只要不自己主動拿出來檢視,其他人也不知道。
可曼德爾磚不同。
有曼德爾磚的對局,那相應(yīng)的標(biāo)記,一開始就會顯現(xiàn)在地圖之上!
所有的隊(duì)伍,無論距離遠(yuǎn)近,都會趨之若鶩!
最重要的是,拿到磚的隊(duì)伍,位置也會同樣暴露!
也就是說,想要靠躲在角落茍過去的想法,是不可能實(shí)現(xiàn)的!
更不要說,在獲取到曼德爾磚后,要去破譯站進(jìn)行破譯。
并且,要死守住四分鐘!
破譯成功之后,隊(duì)伍內(nèi)的成員都可以進(jìn)行復(fù)制。
可一旦破譯站失守,那就是賠了裝備又折磚!
從某種角度來說,拿到磚的隊(duì)伍,就相當(dāng)于成為了全圖公敵!
所有人的注意力,都會聚焦在曼德爾磚上!
“該死,還是沒改過的失去聯(lián)系...”
仔細(xì)看了一遍任務(wù)介紹后,林零忍不住暗罵一聲。
由于任務(wù)難度實(shí)在太高,在玩家群體中罵聲一片。
所以,在后面的賽季,“失去聯(lián)系”實(shí)際上是調(diào)低了一點(diǎn)難度。
只需要成功破譯,并不要求撤離。
可系統(tǒng)發(fā)放的任務(wù),明顯是改動之前的。
盡管只要不團(tuán)滅就算完成,但還是剛需一個(gè)人帶磚活著撤離。
唯一的好消息是,看任務(wù)要求似乎是S3賽季版本的失去聯(lián)系。
要是S1的失去聯(lián)系,那林零是真打算直接放棄了。
那玩意,壓根就不是給人做的!
“唉,我就知道,該來的遲早要來...”
搖了搖頭后,林零微微嘆了口氣。
他一直在想,那么多任務(wù)中,到底什么時(shí)候會輪到失去聯(lián)系。
沒想到,登場的居然這么猝不及防...
【請所有參賽者做好準(zhǔn)備!】
與此同時(shí),冰冷的機(jī)械聲音,在每個(gè)人耳邊回蕩而起。
【下一輪國運(yùn)三角洲戰(zhàn)場,即將開啟!】